Toshiba Pocket PC e330 User Manual Page 93

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Funzioni opzionali
Manuale utente 8-8
TOSHIBA Pocket PC e350
Version
1
Last Saved on 26/02/2003 17:14
ITALIAN using Euro_C.dot –– Printed on 26/02/2003 as e350_IT
2. Eliminazione delle icone
1 Tenere la penna sull'icona da eliminare. Viene visualizzato un menu di
scelta rapida.
2 Toccare Rilascia nel menu per eliminare l'icona selezionata dalla
scheda corrente.
Quando si elimina un'icona, tutte le icone successive della scheda
vengono spostate in alto di una posizione.
3. Aggiunta di icone
1 Toccare la scheda di destinazione per selezionarla.
2 Toccare Aggiungi nel menu Modifica per visualizzare la schermata
Aggiungi applicazione.
3 Toccare la casella File applicazione.
4 Nell'elenco, toccare l'applicazione da aggiungere. Per selezionare un
file non compreso nell'elenco, toccare il pulsante Sfoglia, quindi
selezionare il file desiderato nella finestra di dialogo Sfoglia.
5 Inserire il nome dell'icona da aggiungere (fino a 32 caratteri) nella
casella Nome applicazione.
6 Toccare il pulsante OK. La nuova icona viene aggiunta.
È possibile associare alle nuove icone anche dei file specifici.
Un'icona non può essere aggiunta se non è stato compilato né il
campo Nome applicazione né il campo Nome file.
4. Finestra di dialogo Sfoglia
1 Toccare la casella Cartella per selezionare la cartella di cui si vuole
visualizzare il contenuto.
2 Toccare la casella Tipo per selezionare il tipo di file da visualizzare.
3 Viene visualizzato l'elenco dei file del tipo specificato contenuti nella
cartella indicata. Selezionare il file dell'applicazione o l'immagine da
utilizzare come sfondo, quindi toccarne il nome. Viene visualizzata di
nuovo la schermata originale.
Se, quando si aggiungono delle nuove icone, nell'unità principale è
inserita una scheda di memoria, nella schermata Sfoglia vengono
visualizzate anche le icone delle applicazioni e dei file presenti
sulla scheda. Le cartelle e i file contenuti sulla scheda di memoria
possono essere visualizzati nella casella Cartella, a partire dal
livello più alto nella struttura di directory.
Se si aggiunge un'icona associata a un file contenuto sulla scheda
di memoria, quest'ultima deve essere inserita quando si tocca tale
icona, altrimenti il file non verrà aperto.
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